<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>.:Selamat Datang di Blog Bcozjc.info:. &#187; university</title>
	<atom:link href="http://bcozjc.info/category/university/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bcozjc.info</link>
	<description>Look me Anda Change</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Sep 2010 01:18:25 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Judul Skrisi Untuk jurusan Teknik Informatika</title>
		<link>http://bcozjc.info/2010/08/04/judul-skrisi-untuk-jurusan-teknik-informatika/</link>
		<comments>http://bcozjc.info/2010/08/04/judul-skrisi-untuk-jurusan-teknik-informatika/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 00:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[university]]></category>
		<category><![CDATA[contoh judul skripsi]]></category>
		<category><![CDATA[judul skripsi]]></category>
		<category><![CDATA[skripsi TI]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bcozjc.info/?p=273</guid>
		<description><![CDATA[Ehm &#8230; Rasanya kangen sekali untuk kembali menggoreskan jari manis keybord di laptop, agar dapat terbaca oleh netter. kali ini saya akan mencoba berbagi untuk memberikan informasi kepada seluruh mahasiswa Teknik Informatika. Tulisan ini didasari oleh ketidaktahuan rekan-rekan atau kebingungan teman-teman untuk mencari referensi judul-judul skripsi. karena saya jurusan Teknik Informatika, maka saya akan menampilkan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ehm &#8230; Rasanya kangen sekali untuk kembali menggoreskan jari manis keybord di laptop, agar dapat terbaca oleh netter. kali ini saya akan mencoba berbagi untuk memberikan informasi kepada seluruh mahasiswa Teknik Informatika. Tulisan ini didasari oleh ketidaktahuan rekan-rekan atau kebingungan teman-teman untuk mencari referensi judul-judul skripsi. karena saya jurusan Teknik Informatika, maka saya akan menampilkan judul-judul skripsi jurusan Teknik Informatika. Saya sendiri sedang menempuh skripsi di <a href="http://www.unisbank.ac.id" target="_blank" alt="Entrepreneurial University">Universitas Stikubank Semarang</a>. berikut contoh-contoh judul nya</p>
<p>1. RANCANG BANGUN APLIKASI GAME PUZZLE MENGGUNAKAN J2ME<br />
2. SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI DAN DETEKSI KERUSAKAN PADA SEPEDA MOTOR VEGA-ZR T115 BERBASIS MOBILE<br />
3. SISTEM PEMBELAJARAN ON-LINE MATA PELAJARAN KIMIA XII SMU MENGGUNAKAN SISTEM OPERASI LINUX<br />
4. PEMAKAIAN REMOTE TV UNTUK MENGOPERASIKAN POWER POINT<br />
5. SISTEM KONTROL AKTIVITAS LAMPU PENERANGAN SEKOLAH BERBASIS JARINGAN KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN PROGRAM BORLAND DELPHI<br />
6. ROBOT PEMUNGUT SAMPAH<br />
7. ANALISIS PERSEBARAN SENTRA INDUSTRI PRODUKSI BATIK DI KOTA PEKALONGAN BERBASIS SIG (SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS )<br />
8. SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN TES KEPRIBADIAN PADA PENERIMAAN STAFF UKM INTERNET CLUB UNIVERSITAS STIKUBANK<br />
9. ANALISA KAWASAN DAERAH RAWAN BANJIR DI WILAYAH SEMARANG BERDASARKAN SISTEM DRAINASE BERBASIS GIS<br />
10. RANCANG BANGUN ROBOT FORK LIFT PEMINDAH BARANG SESUAI SPESIFIKASI WARNA<br />
<span id="more-273"></span><br />
11. SISTEM INFORMASI ZAKAT MAL DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN J2ME<br />
12. WATERMARKING DENGAN MENGGUNAKAN METODE DISCRETE WAVELET TRANSFORM PADA CITRA DIGITAL<br />
13. RANCANG BANGUN ELECTION ON LINE BERBASIS WEB PADA PEMILIHAN PRESIDEN BEM UNIVERSITAS DI UNISBANK<br />
14. SISTEM PAKAR PENDETEKSIAN PENYAKIT PARU &#8211; PARU PADA ANAK BERBASIS WEB<br />
15. DATA MINING : ANALISIS DATA TRANSAKSI NASABAH DI BANK BRI DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI<br />
16. SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN PADA SEPEDA MOTOR MATIC BERBASIS WEB<br />
17. SISTEM DETEKSI DAN PERINGATAN DINI BENCANA ALAM BANJIR BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 8535 DAN SMS GATEWAY DI PINTU AIR WILAYAH RAWAN BANJIR DI KOTA SEMARANG<br />
18. PENENTUAN LETAK DERAU PADA CITRA BERDERAU SALT AND PEPPER BERDASARKAN SIFAT KETETANGGAN PIKSEL<br />
19. RANCANG BANGUN KEAMANAN DATA DENGAN ALGORITMA ONE TIME PAD PADA FILE GAMBAR BEREXTENSI BMP<br />
20. TEST TOEFL ONLINE BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL</p>
<p>itu dahulu yang saya berikan, jika diperlukan akan saya update. dari judul-judl tersebut dapat dikembangkan sendiri. Tetapi secara umum bidang TI Artificial Intelligence (AI), game jaringan, kriptografi, algoritma&#038;pemograman, pembelajaran fisika, simulasi, matematika kalkulus, logika matematika dan sistem informasi (pemograman database) dapat dikembangkan mengjadi Skripsi atau Tugas Akhir. Semua judul skripsi diatas diambil dari e-library <a href="http://www.unisbank.ac.id" target="_blank" alt="Entrepreneurial University">Universitas Stikubank Semarang</a> jurusan Teknik Informatika. Semoga bisa membantu.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bcozjc.info/2010/08/04/judul-skrisi-untuk-jurusan-teknik-informatika/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Materi 8 April 2010</title>
		<link>http://bcozjc.info/2010/04/08/materi-8-april-2010/</link>
		<comments>http://bcozjc.info/2010/04/08/materi-8-april-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 05:47:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[DataBase]]></category>
		<category><![CDATA[Pemrograman]]></category>
		<category><![CDATA[SQL]]></category>
		<category><![CDATA[university]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bcozjc.info/?p=227</guid>
		<description><![CDATA[Perkuliahan hari ini, tanggal 8 April dialihkan melalui materi ini. Materi hari ini adalah tentang DDL yang dikenal dalam SQL sebagai Data Definition Language. Apa yang akan kita lakukan / praktikkan adalah bagaimana membuat, memodifikasi, menghapus Tabel dan DataBase. Anda bisa mencoba dirumah. Sebelum materi diberikan, saya berikan laporan tentang tugas yang sudah masuk ke [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Perkuliahan hari ini, tanggal 8 April dialihkan melalui materi ini. Materi hari ini adalah tentang DDL yang dikenal dalam SQL sebagai Data Definition Language. Apa yang akan kita lakukan / praktikkan adalah bagaimana membuat, memodifikasi, menghapus Tabel dan DataBase. Anda bisa mencoba dirumah. Sebelum materi diberikan, saya berikan laporan tentang tugas yang sudah masuk ke email saya, berikut email-email yang benar dan sudah saya balas.<br />
08.01.53.0053 KHOIRUL ANAM<br />
08.01.53.0054 AHMAD RIFAI<br />
08.01.53.0065 ANITA BUDI HAPSARI<br />
08.01.53.0077 DANIK PUSPITA AYUNINGTIAS<br />
08.01.53.0052 ISKANDAR<br />
<span id="more-227"></span><br />
08.01.53.0058 SYAIFUL RIDHO<br />
08.01.53.0075 WAKHID HERTIN NOORSIAM KARIM<br />
08.01.53.0076 NUR SHOLICHIN<br />
08.01.53.0062 ELENNE VIOLETTA MEGA KUSUMA<br />
08.01.53.0056 FERI DWI ASTUTI<br />
Yang salah dan perlu diulang<br />
08.01.53.0073 PRIMADITYA SURYA MAHARDIKA<br />
08.01.53.0081 CHOIRUN NAFIES ZA<br />
[Silahkan cek email Anda].<br />
Untuk Materi Anda dapat download di <a href="http://www.ziddu.com/download/9353608/modul-SQL-DDL-2.rar.html" target="_blank">http://www.ziddu.com/download/9353608/modul-SQL-DDL-2.rar.html</a><br />
PERHATIAN:<br />
Sebagai pengganti presensi, silahkan Anda isi kolom komentar di bawah ini. Diisi NIM dan Nama. Jika ada mahasiswa yang tidak mengisi, maka saya anggap tidak mengikuti kuliah hari ini. terima kasih atas perhatiannya.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bcozjc.info/2010/04/08/materi-8-april-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>OLIMPIADE KOMPUTER 2010 UNISBANK</title>
		<link>http://bcozjc.info/2010/03/31/olimpiade-komputer-2010-unisbank/</link>
		<comments>http://bcozjc.info/2010/03/31/olimpiade-komputer-2010-unisbank/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 06:25:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[university]]></category>
		<category><![CDATA[update News]]></category>
		<category><![CDATA[olimpade pascal unisbank]]></category>
		<category><![CDATA[olimpiade komputer 2010]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bcozjc.info/?p=223</guid>
		<description><![CDATA[tahun ini UNISBANK, Semarang mengadakan olipiade komputer dengan hadiah yang menarik. acara ini merupakan acara untuk SMA / SMK tingkat Jawa tengah.
berikut info selengkapnya:

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (UNISBANK) Semarang akan menyelenggarakan kegiatan untuk siswa-siswi SMA/MA/SMK se Jawa Tengah bertajuk OLIMPIADE KOMPUTER FTI UNISBANK 2010 Kegiatan ini akan diselenggarakan pada :
Hari : Kamis
Tanggal : 22 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>tahun ini UNISBANK, Semarang mengadakan olipiade komputer dengan hadiah yang menarik. acara ini merupakan acara untuk SMA / SMK tingkat Jawa tengah.<br />
berikut info selengkapnya:<br />
<img alt="" src="http://1.1.1.2/bmi/www.unisbank.ac.id/images/stories/logo-olimpiade-small.jpg" class="alignnone" width="168" height="86" /></p>
<p>Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (UNISBANK) Semarang akan menyelenggarakan kegiatan untuk siswa-siswi SMA/MA/SMK se Jawa Tengah bertajuk OLIMPIADE KOMPUTER FTI UNISBANK 2010 Kegiatan ini akan diselenggarakan pada :</p>
<p>Hari : Kamis<br />
Tanggal : 22 April 2010<br />
Tempat : Laboratorium Komputer lt.3 dan lt.4 Universitas Stikubank Semarang<br />
( Jl. Tri Lomba Juang No. 1 Semarang )<br />
<span id="more-223"></span><br />
Jenis lomba :</p>
<p>1. Pemrograman Pascal<br />
2. Desain Grafis (Photoshop)</p>
<p>Hadiah : (PASCAL)<br />
1. Juara 1 : 1 Netbook dan piala tetap<br />
2. Juara 2 : Rp. 1.000.000,- dan piala tetap<br />
3. Juara 3 : Rp. 750.000,- dan piala tetap</p>
<p>Hadiah : (DESAIN GRAFIS-PHOTOSHOP)<br />
1. Juara 1 : 1 NetBook dan piala tetap<br />
2. Juara 2 : Rp. 750.000,- dan piala tetap<br />
3. Juara 3 : Rp. 500.000,- dan piala tetap</p>
<p>KETENTETUAN PESERTA :<br />
1. Peserta adalah siswa-siswi kelas 1/2/3 SMA/SMK/MA se Jawa Tengah<br />
2. Dibuktikan dengan surat keterangan dari Kepala Sekolah masing-masing<br />
3. Membayar pendaftaran sebesar Rp. 25.000,- tiap peserta (via langsung atau transfer ke rek panitia)<br />
4. Pendaftaran ditutup tanggal 8 April 2010 atau jika sudah mencapai jumlah kuota yang ditetapkan oleh panitia. (Mana yang tercapai terlebih dahulu)</p>
<p>FASILITAS PESERTA :<br />
1. Co-Card<br />
2. Sertifikat<br />
3. Snack<br />
4. Launch (Makan Siang)<br />
5. Door prize</p>
<p>TEMPAT PENDAFTARAN :<br />
Pendaftaran bisa dilakukan langsung ke Sekretariat Lomba:<br />
Lt. 1 (Ruang Humas) Kampus Mugas Universitas Stikubank Semarang<br />
Jl. Tri Lomba Juang No. 1 Semarang</p>
<p>CONTACT PERSON :<br />
Bapak Teguh Khristianto ( 024-70253793 )<br />
Ibu Wiwien H. Kurniawati ( 085640203935 )<br />
(Jam kerja)</p>
<p>EMAIL PENDAFTARAN DAN TANYA JAWAB :<br />
Email : olimpiade.unisbank@gmail.com<br />
Informasi selengkapnya silakan hubungi panitia.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bcozjc.info/2010/03/31/olimpiade-komputer-2010-unisbank/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Peringkat Universitas di Indonesia berdasarkan Webometrics per bulan Januari 2010</title>
		<link>http://bcozjc.info/2010/02/19/peringkat-universitas-di-indonesia-berdasarkan-webometrics-per-bulan-januari-2010/</link>
		<comments>http://bcozjc.info/2010/02/19/peringkat-universitas-di-indonesia-berdasarkan-webometrics-per-bulan-januari-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 04:14:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[hot Issue]]></category>
		<category><![CDATA[university]]></category>
		<category><![CDATA[update News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bcozjc.info/?p=187</guid>
		<description><![CDATA[Peringkat Universitas Dunia Webometrics (Inggris: Webometrics Ranking of World Universities) adalah inisiatif untuk mempromosikan dan membuka akses publikasi ilmiah guna meningkatkan kehadiran akademik dan lembaga-lembaga penelitian di Situs Web. Peringkatan dimulai pada tahun 2004 dan didasarkan pada gabungan indikator yang memperhitungkan baik volume maupun isi Web, visibilitas dan dampak dari publikasi web sesuai dengan jumlah [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Trebuchet MS;">Peringkat Universitas Dunia Webometrics (Inggris: Webometrics Ranking of World Universities) adalah inisiatif untuk mempromosikan dan membuka akses publikasi ilmiah guna meningkatkan kehadiran akademik dan lembaga-lembaga penelitian di Situs Web. Peringkatan dimulai pada tahun 2004 dan didasarkan pada gabungan indikator yang memperhitungkan baik volume maupun isi Web, visibilitas dan dampak dari publikasi web sesuai dengan jumlah pranala luar yang diterima. Peringkat ini diperbaharui setiap bulan Januari dan Juli, penyedia Web indikator universitas dan pusat penelitian di seluruh dunia. Pendekatan yang mempertimbangkan berbagai kegiatan ilmiah diwakili di situs akademik yang sering diwakilkan dengan penggunaan indikator bibliometrik.</span></p>
<p><span style="font-family: Trebuchet MS;">Januari yang lalu, </span><span style="font-family: Trebuchet MS;">Webometrics mengeluarkan kembali update peringkat dunia untuk Universitas di seluruh Dunia. dan berikut adalah peringkat untuk Universitas yang ada di Indonesia. Tidak hanya Universitas Negeri namun juga, terdapat beberapa universitas swasta. </span></p>
<p><span style="font-family: Trebuchet MS;">Silahkan Anda lihat &#8230;</span></p>
<p><span style="font-family: Trebuchet MS;">berikut pict nya &#8230;</span></p>
<p><span style="font-family: Trebuchet MS;">Sebelumnya, kira-kira Universitas Anda masuk peringkat berapa ya? berikut hanya ditampilkan 50 besar peringkat.</span></p>
<p><span style="font-family: Trebuchet MS;"><br />
</span></p>
<p><a href="http://s295.photobucket.com/albums/mm144/bcozjc/?action=view&amp;current=1.jpg" target="_blank">Peringkat 1 &#8211; 10</a></p>
<p><a href="http://s295.photobucket.com/albums/mm144/bcozjc/?action=view&#038;current=2.jpg" target="_blank">Peringkat 11 &#8211; 20</a></p>
<p><a href="http://s295.photobucket.com/albums/mm144/bcozjc/?action=view&#038;current=3.jpg" target="_blank">Peringkat 21 &#8211; 30</a></p>
<p><a href="http://s295.photobucket.com/albums/mm144/bcozjc/?action=view&#038;current=4.jpg" target="_blank">Peringkat 31 &#8211; 40</a></p>
<p><a href="http://s295.photobucket.com/albums/mm144/bcozjc/?action=view&#038;current=5.jpg" target="_blank">Peringkat 41 &#8211; 50</a></p>
<p>Itu saja, Bagaimana dengan Universitas Anda?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bcozjc.info/2010/02/19/peringkat-universitas-di-indonesia-berdasarkan-webometrics-per-bulan-januari-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Materi UAS</title>
		<link>http://bcozjc.info/2010/02/01/materi-uas/</link>
		<comments>http://bcozjc.info/2010/02/01/materi-uas/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 05:29:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[university]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bcozjc.info/?p=179</guid>
		<description><![CDATA[Memenuhi janji untuk upload materi untuk UAS. Berikut materi nya disusun berdasar atas mata kuliah yang diambil.
=============================
1. PPA 1 Java
Membuat program kalkulator menggunakan GUI sederhana.
Dapat di download di
DISINI
2. Sistem Operasi (Unix)
Materi yang harus di kuasai:
input, output, aritamtika, variabel, perulangan.
source:
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-
jawab=&#8217;y&#8217;
while [ $jawab = 'y' ]
do
clear
echo_&#8221;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-&#8221;
echo_&#8221;         U-Cinema        &#8221;
echo_&#8221;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-&#8221;
echo
echo_-n_&#8221;Nama : &#8221;
read_nama
echo_&#8221;pilih studio&#8221;
echo_&#8221;1. U-1&#8243;
echo_&#8221;2. U-2&#8243;
echo_&#8221;3. U-3&#8243;
echo_-n_&#8221;Pilih yang mana? &#8221;
read_pilih
if_[_$pilih_=_1_]
then
judul=&#8217;Suster [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Memenuhi janji untuk upload materi untuk UAS. Berikut materi nya disusun berdasar atas mata kuliah yang diambil.<br />
=============================<br />
1. PPA 1 Java<br />
Membuat program kalkulator menggunakan GUI sederhana.<br />
Dapat di download di<br />
<a href="http://www.ziddu.com/download/8392793/ppa-java.rar.html" target="_self">DISINI</a></p>
<p>2. Sistem Operasi (Unix)</p>
<p>Materi yang harus di kuasai:</p>
<p>input, output, aritamtika, variabel, perulangan.</p>
<p>source:</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>jawab=&#8217;y&#8217;<br />
while [ $jawab = 'y' ]<br />
do<br />
clear<br />
echo_&#8221;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-&#8221;<br />
echo_&#8221;         U-Cinema        &#8221;<br />
echo_&#8221;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-&#8221;<br />
echo<br />
echo_-n_&#8221;Nama : &#8221;<br />
read_nama<br />
echo_&#8221;pilih studio&#8221;<br />
echo_&#8221;1. U-1&#8243;<br />
echo_&#8221;2. U-2&#8243;<br />
echo_&#8221;3. U-3&#8243;<br />
echo_-n_&#8221;Pilih yang mana? &#8221;<br />
read_pilih<br />
if_[_$pilih_=_1_]<br />
then<br />
judul=&#8217;Suster Keramas&#8217;<br />
harga=7500<br />
else<br />
if_[_$pilih_=_2_]<br />
then<br />
judul=&#8217;Sang pemimpi&#8217;<br />
harga=15000<br />
else<br />
if_[_$pilih_=_3_]<br />
then<br />
judul=&#8217;30 day night&#8217;<br />
harga=12500<br />
fi<br />
fi<br />
fi<br />
echo_&#8221;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8221;<br />
echo_&#8221;Nama Anda =$nama&#8221;<br />
echo_&#8221;judul film =$judul&#8221;<br />
echo_&#8221;harga =$harga&#8221;<br />
echo_-n_&#8221;Anda membeli= &#8221;<br />
read_beli<br />
bayar=$(($beli*$harga))<br />
echo_-n_&#8221;Anda membayar=$bayar&#8221;<br />
echo_&#8221;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;&#8221;<br />
echo_&#8221;ada lagi [y/t] =  &#8221;<br />
read_jawab<br />
done</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
3. Algoritma dan Pemrograman TI (C++)</p>
<p>Untuk Mata kuliah Algoritma dan pemrograman materi terakhir adalah pada waktu pertemuan terakhir. Tidak ada penambahan materi. penambahan materi kondisi DIBATALKAN. terima kasih. sehingga materi terakhir seperti pertemuan yang lalu.</p>
<p>NB:</p>
<p>bila ada pertanyaan, silahkan hubungi ketua kelompok Anda. Thx.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bcozjc.info/2010/02/01/materi-uas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Contoh program C++</title>
		<link>http://bcozjc.info/2010/01/19/contoh-program-c/</link>
		<comments>http://bcozjc.info/2010/01/19/contoh-program-c/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 16:29:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[university]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bcozjc.info/?p=171</guid>
		<description><![CDATA[Postingan ini ditujukan kepada mahasiswa semester I guna memenuhi tugas yang diberikan dalam mata kulaih alograitma dan pemrograman. secara basic pada bahasa C.
Pada conoth kali ini, sudah termasuk materi input, out put, kondisi, perulangan, array.
kemungkinan script di bawah ini tidak sama dengan yang biasanya masuk ke kelas praktek, anggap saja ini untuk belajar. Silahkan Anda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Postingan ini ditujukan kepada mahasiswa semester I guna memenuhi tugas yang diberikan dalam mata kulaih alograitma dan pemrograman. secara basic pada bahasa C.<br />
Pada conoth kali ini, sudah termasuk materi input, out put, kondisi, perulangan, array.</p>
<p>kemungkinan script di bawah ini tidak sama dengan yang biasanya masuk ke kelas praktek, anggap saja ini untuk belajar. Silahkan Anda ganti atau modifikasi menurut keinginan dan kebutuhan Anda. thx4 mas febby &#8230; untuk materi UAS dibahas pada pertemuan terakhir 22 Januari 2010.</p>
<p>#include&#8221;stdio.h&#8221;<br />
#include&#8221;conio.h&#8221;<br />
#include&#8221;string.h&#8221;<br />
void main()<br />
{<br />
 struct kursus<br />
 {<br />
  char np[10],nama[20],almt[20],krs[15],kls[10];<br />
  int kd;<br />
 }k[30];<br />
 char jwb;<br />
 int no=0,vbp=0,vbm=0,vjp=0,vjm=0,vcp=0,vcm=0,i=0;<br />
 do<br />
 {<br />
  clrscr();<br />
  i++;<br />
  printf(&#8220;Data Peserta ke %d\n&#8221;,i);<br />
  printf(&#8220;Masukkan Nomor Peserta [4 digit]   :&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;scanf(&#8220;%s&#8221;,k[i].np);<br />
  printf(&#8220;Masukkan Nama Peserta              :&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;scanf(&#8220;%s&#8221;,k[i].nama);<br />
  printf(&#8220;Masukkan Alamat Peserta            :&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;scanf(&#8220;%s&#8221;,k[i].almt);<br />
  printf(&#8220;Masukkan Kode Kursus [A/B/C/D/E/F] :&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;scanf(&#8220;%s&#8221;,&#038;k[i].kd);<br />
  switch (k[i].kd)<br />
  {<br />
   case &#8216;A&#8217; :strcpy(k[i].krs,&#8221;Visual Basic&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
	     strcpy(k[i].kls,&#8221;Pagi&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
	     vbp++;<br />
	     break;<br />
   case &#8216;B&#8217; :strcpy(k[i].krs,&#8221;Visual Basic&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
	     strcpy(k[i].kls,&#8221;Malam&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
	     vbm++;<br />
	     break;<br />
   case &#8216;C&#8217; :strcpy(k[i].krs,&#8221;Visual Java&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
	     strcpy(k[i].kls,&#8221;Pagi&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
	     vjp++;<br />
	     break;<br />
   case &#8216;D&#8217; :strcpy(k[i].krs,&#8221;Visual Java&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
	     strcpy(k[i].kls,&#8221;Malam&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
	     vjm++;<br />
	     break;<br />
   case &#8216;E&#8217; :strcpy(k[i].krs,&#8221;Visual C++&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
	     strcpy(k[i].kls,&#8221;Pagi&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
	     vcp++;<br />
	     break;<br />
   default  :strcpy(k[i].krs,&#8221;Visual C++&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
	     strcpy(k[i].kls,&#8221;Malam&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
	     vcm++;<br />
	     break;<br />
  }<br />
  printf(&#8220;\n\n\nProses Data Lagi [Y/N]:&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
  jwb=getche();<br />
 }<br />
  while ((jwb==&#8217;Y')||(jwb==&#8217;y'));</p>
<p>  clrscr();<br />
  puts(&#8221;                      LPK &#8216;UNISBANK&#8217; SEMARANG&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
  puts(&#8221;                         JL.Menuju Nilai A&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
  puts(&#8220;==================================================================&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
  puts(&#8220;No. Nomor Peserta  Nama Peserta   Alamat       Nama Kursus   Kelas&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
  puts(&#8220;==================================================================&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
  for(no=1;no<=i;no++)<br />
  {<br />
   gotoxy(1,5+no);printf(&#8220;%d&#8221;,no);<br />
   gotoxy(5,5+no);printf(&#8220;%s&#8221;,k[no].np);<br />
   gotoxy(20,5+no);printf(&#8220;%s&#8221;,k[no].nama);<br />
   gotoxy(35,5+no);printf(&#8220;%s&#8221;,k[no].almt);<br />
   gotoxy(48,5+no);printf(&#8220;%s&#8221;,k[no].krs);<br />
   gotoxy(62,5+no);printf(&#8220;%s&#8221;,k[no].kls);<br />
  }<br />
  puts(&#8220;&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
  puts(&#8220;==================================================================&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
  printf(&#8221;  Jumlah Peserta Kursus Visual Basic Pagi sebanyak  : %3d orang\n&#8221;,vbp);<br />
  printf(&#8221;  Jumlah Peserta Kursus Visual Basic Malam sebanyak : %3d orang\n&#8221;,vbm);<br />
  printf(&#8221;  Jumlah Peserta Kursus Visual Java Pagi sebanyak   : %3d orang\n&#8221;,vjp);<br />
  printf(&#8221;  Jumlah Peserta Kursus Visual Java Malam sebanyak  : %3d orang\n&#8221;,vjm);<br />
  printf(&#8221;  Jumlah Peserta Kursus Visual C++ Pagi sebanyak    : %3d orang\n&#8221;,vcp);<br />
  printf(&#8221;  Jumlah Peserta Kursus Visual C++ Malam sebanyak   : %3d orang\n&#8221;,vcm);<br />
  getch();<br />
}</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bcozjc.info/2010/01/19/contoh-program-c/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Materi PPA &#8211; Java</title>
		<link>http://bcozjc.info/2010/01/12/materi-ppa-java/</link>
		<comments>http://bcozjc.info/2010/01/12/materi-ppa-java/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 10:23:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[university]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bcozjc.info/?p=166</guid>
		<description><![CDATA[berikut ini adalah materi untuk kelas PPA 1. Untuk Program Studi Sistem Informasi Universitas Stikubank.
ada tiga modul, yang pertama adalah modul Frame, Modul Button, dan Modul Check Box.
Dapat Anda download
Frame
Button
Check Box
Terima kasih.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>berikut ini adalah materi untuk kelas PPA 1. Untuk Program Studi Sistem Informasi Universitas Stikubank.<br />
ada tiga modul, yang pertama adalah modul Frame, Modul Button, dan Modul Check Box.<br />
Dapat Anda download</p>
<p><a href="http://www.ziddu.com/download/8122007/modulframe.rar.html" target="_blank">Frame</a><br />
<a href="http://www.ziddu.com/download/8122006/modulbutton.rar.html" target="_blank">Button</a><br />
<a href="http://www.ziddu.com/download/8122008/modulcheckBox.rar.html" target="_blank">Check Box</a></p>
<p>Terima kasih.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bcozjc.info/2010/01/12/materi-ppa-java/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Konsep OOP di dalam Java</title>
		<link>http://bcozjc.info/2009/12/10/konsep-oop-di-dalam-java/</link>
		<comments>http://bcozjc.info/2009/12/10/konsep-oop-di-dalam-java/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 04:44:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[university]]></category>
		<category><![CDATA[update News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bcozjc.info/?p=139</guid>
		<description><![CDATA[Contoh-contoh &#8220;membumi&#8221; yang akan segera hadir untuk mempermudah memahami OOP Pemrograman berorientasi objek diciptakan untuk mempermudah pengembangan program dengan cara mengikuti model yang telah ada dalam kehidupan nyata. Dalam paradigma ini, sesuai dengan model kehidupan nyata, segala bagian (entiti) dari suatu permasalahan adalah objek. Objek-objek ini kemudian juga dapat berupa gabungan dari beberapa objek yang [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Contoh-contoh &#8220;membumi&#8221; yang akan segera hadir untuk mempermudah memahami OOP Pemrograman berorientasi objek diciptakan untuk mempermudah pengembangan program dengan cara mengikuti model yang telah ada dalam kehidupan nyata. Dalam paradigma ini, sesuai dengan model kehidupan nyata, segala bagian (entiti) dari suatu permasalahan adalah objek. Objek-objek ini kemudian juga dapat berupa gabungan dari beberapa objek yang lebih kecil. Sebagai contoh, tengoklah sebuah mobil. Mobil adalah sebuah objek dalam kehidupan nyata. Namun mobil sendiri terbentuk dari beberapa objek yang lebih kecil seperti roda ban, mesin, jok, dll. Mobil sebagai objek yang merupakan gabungan dari objek yang lebih kecil dibentuk dengan membentuk hubungan antara objek-objek penyusunnya. Begitu juga dengan sebuah program. Objek besar dapat dibentuk dengan menggabungkan beberapa objek-objek dalam bahasa pemrograman. Objek-objek tersebut berkomunikasi dengan saling mengirim pesan kepada objek lain.<br />
Konsep-konsep pemrograman berorientasi objek dalam Java secara umum sama dengan yang digunakan oleh bahasa-bahasa lain. Jadi kebanyakan konsep yang kita bahas juga terdapat dalam bahasa selain Java. Namun, terkadang terdapat perbedaan-perbedaan kecil antara penerapan konsep-konsep tersebut dalam masing-masing bahasa. Perbedaan-perbedaan ini juga akan dijelaskan seiring penjelasan masing-masing konsep.</p>
<p>Objek</p>
<p>Baik dalam dunia nyata atau dalam sebuah program, sebuah objek memiliki dua karakteristik, yaitu state dan behaviour. State adalah keadaan dari sebuah objek, seperti mobil memiliki state warna, model, tahun pembuatan, kondisi, dll. Sedang behaviour adalah kelakuan dari objek tersebut, seperti mobil dapat melaju, membelok, membunyikan klakson, dll. Objek menyimpan statenya dalam satu atau lebih variabel, dan mengimplementasikan behaviournya dengan metode. Dengan penjelasan di atas, dapat disimpulkan bahwa objek adalah bagian software yang dibentuk dengan variabel-variabel dan metode-metode yang berhubungan dengan variabel tersebut.<br />
Sebuah objek yang dibentuk dari sebuah kelas biasa disebut instans dalam terminologi OOP. Artinya objek tersebut adalah wujud nyata dari sebuah kelas. Variabel dan metode dari instans ini disebut variabel instans dan metode instans. Setiap instans menyimpan variabelnya sendiri-sendiri, jadi nilai variabel untuk tiap instans bisa berbeda</p>
<p><span id="more-139"></span></p>
<p>Kelas</p>
<p>Kelas adalah semacam cetakan, atau template, untuk membuat objek. Ibaratkan sebuah rancangan rumah yang digunakan untuk membangun ratusan rumah. Rumah yang dibangun tersebut adalah objek dari kelas rancangan rumah. Hal ini dapat dilakukan karena semua objek rumah yang dibangun memiliki karakteristik yang sama, sehingga dapat dibuatkan semacam blueprint¬nya atau templatenya. Setelah mengenal konsep kelas, saatnya Anda dikenalkan dengan variabel kelas. Variabel kelas sebenarnya sama dengan variabel instans. Bedanya adalah, setiap objek berbagi satu dan hanya satu variabel kelas, tapi masing-masing memiliki salinan dari variabel instans. Misalkan kelas Rumah yang kita buat hanya akan mendukung 2 lantai, dan setiap objek Rumah terdiri atas 2 lantai. Maka informasi ini cukup disimpan satu kali, karena nilainya tidak berbeda untuk semua objek. Di samping variabel, terdapat juga metode kelas. Metode jenis ini dapat langsung dipanggil melalui kelas dan bukan dari instans kelas tersebut. Seluruh subkelas akan mewarisi (inherits) state dan behaviour dari superkelasnya. Dengan begitu, semua subkelas dari superkelas yang sama akan memiliki state dan behaviour yang sama.</p>
<p>Pewarisan</p>
<p>Terminologi asing untuk pewarisan adalah inheritance. Mungkin dalam literatur lain Anda akan sering menjumpai istilah ini. Secara gamblang, pewarisan berarti sebuah kelas mewarisi state dan behaviour dari kelas lain. Sebagai contoh, sebuah kelas RumahMewah akan mewarisi state dan behaviour dari kelas Rumah. Begitu juga dengan kelas RumahSederhana. Kelas RumahMewah dan RumahSederhana disebut subkelas, atau kelas anak, dari kelas Rumah, yang disebut superkelas, atau kelas induk.<br />
Manfaat penggunaan konsep pewarisan antara lain: pertama, kita dapat menggunakan kembali kelas-kelas yang kita buat (sebagai superkelas) dan membuat kelas-kelas baru berdasar superkelas tersebut dengan karakteristik yang lebih khusus dari behaviour umum yang dimiliki superkelas. Kedua, kita dapat membuat superkelas yang hanya mendefinisikan behaviour namun tidak memberi implementasi dari metode-metode yang ada. Hal ini berguna jika kita ingin membuat semacam template kelas. Kelas semacam ini disebut kelas abstrak, karena behaviournya masih abstrak dan belum diimplementasikan. Subkelas-subkelas dari kelas semacam ini, yang disebut kelas konkret, mengimplementasikan behaviour abstrak tersebut sesuai dengan kebutuhan masing-masing.</p>
<p>contoh source program untuk java dalam penerapan konsep OOP ada di bawah ini.<br />
(NB: jika di copy paste kemungkinan akan eror ketika di compile mengingat perbedaan pengaturan font dari web. saran nya diketik ulang saja) he he</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
class ContohKelas{</p>
<p>public static void main(String[] args) {</p>
<p>System.out.println(&#8220;&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
Mahasiswa mhs= new Mahasiswa();<br />
mhs.tampil();<br />
System.out.println(&#8220;======================&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;</p>
<p>System.out.println(&#8220;&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
Karyawan kr= new Karyawan();<br />
kr.tampilBiodata();<br />
kr.tampilGaji();<br />
System.out.println(&#8220;======================&#8221<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" />;<br />
}<br />
}</p>
<p>class Mahasiswa{<br />
String noMhs;<br />
String nama;<br />
String alamat;<br />
String jurusan;</p>
<p>Mahasiswa(){<br />
noMhs=&#8221;0809823243&#8243;;<br />
nama=&#8221;Zidan&#8221;;<br />
alamat=&#8221;Jl Gejayan 34. yogyakarta&#8221;;<br />
jurusan=&#8221;Teknik Informatika&#8221;;<br />
}</p>
<p>public void tampil(){<br />
System.out.println(&#8220;Nomor Mhs      :&#8221;+noMhs);<br />
System.out.println(&#8220;Nama           :&#8221;+nama);<br />
System.out.println(&#8220;Alamat         :&#8221;+alamat);<br />
System.out.println(&#8220;Jurusan        :&#8221;+jurusan);<br />
}<br />
}</p>
<p>class Karyawan{<br />
String nip;<br />
String nama;<br />
String alamat;<br />
int gaji;</p>
<p>Karyawan(){<br />
nip=&#8221;9923734&#8243;;<br />
nama=&#8221;Miftakhul Huda&#8221;;<br />
alamat=&#8221;Jl Gejayan 34. yogyakarta&#8221;;<br />
gaji=300000;<br />
}</p>
<p>public void tampilBiodata(){<br />
System.out.println(&#8220;NIP            :&#8221;+nip);<br />
System.out.println(&#8220;Nama           :&#8221;+nama);<br />
System.out.println(&#8220;Alamat         :&#8221;+alamat);<br />
}<br />
public void tampilGaji(){<br />
System.out.println(&#8220;Gaji           :&#8221;+gaji);<br />
}</p>
<p>}</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bcozjc.info/2009/12/10/konsep-oop-di-dalam-java/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>latihan be4 MID</title>
		<link>http://bcozjc.info/2009/11/28/latihan-be4-mid/</link>
		<comments>http://bcozjc.info/2009/11/28/latihan-be4-mid/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 07:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[university]]></category>
		<category><![CDATA[update News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bcozjc.info/?p=131</guid>
		<description><![CDATA[mohon maaf untuk beberapa kelompok jika ada kesalahan untuk materi file sebelum MID. silahkan di copy paste &#8230; thx &#8230;
1.	Membuat direktori WujudBenda
2.	Membuat direktori Padat, Cair, Gas di dalam direktori WujudBenda
3.	Membuat direktori Meja, Kursi, Rak di dalam direktori Padat
4.	Membuat direktori Kecap, Air, Raksa di dalam direktori Cair
5.	Membuat direktori Lpg di dalam direktori Gas
6.	Membuat File teks dengan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>mohon maaf untuk beberapa kelompok jika ada kesalahan untuk materi file sebelum MID. silahkan di copy paste &#8230; thx &#8230;</p>
<p>1.	Membuat direktori WujudBenda<br />
2.	Membuat direktori Padat, Cair, Gas di dalam direktori WujudBenda<br />
3.	Membuat direktori Meja, Kursi, Rak di dalam direktori Padat<br />
4.	Membuat direktori Kecap, Air, Raksa di dalam direktori Cair<br />
5.	Membuat direktori Lpg di dalam direktori Gas<br />
6.	Membuat File teks dengan nama KayuJati.txt di dalam direktori Lpg<br />
7.	Membuat File teks dengan nama Lpg.txt di dalam direktori Air<br />
8.	Pindahkan [Remove] KayuJati.txt ke dalam direktori Meja<br />
9.	Salin [Copy] KayuJati.txt ke dalam direktori Kursi<br />
10.	Pindahkan [Remove] Lpg.txt ke dalam direktori Lpg<br />
11.	menguragi akses untuk read pada user, Lpg.txt<br />
12.	menambah akses untuk Write pada other, pada direktori Air<br />
13.	menambah akses untuk Write pada Group, pada KayuJati.txt</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bcozjc.info/2009/11/28/latihan-be4-mid/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jawaban soal C++ jumat, 13 Nov 09</title>
		<link>http://bcozjc.info/2009/11/16/jawaban-soal-c-jumat-13-nov-09/</link>
		<comments>http://bcozjc.info/2009/11/16/jawaban-soal-c-jumat-13-nov-09/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 06:16:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[university]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bcozjc.info/?p=127</guid>
		<description><![CDATA[berikut ini adalah source asli dari jawaban untuk latihan sebelum mid.
Untuk Mid yang harus Anda pelajari
1. Input
2. Out put
3. Kondisi
4. Aritmatika
5. Variabel
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
#include 
#include 
void main()
{
//deklarasi variabel untuk variabel kode
char kode;
//deklarasi variabel untuk variable nama, almt, id
char nama[20], almt [25], id [10];
//deklarasi variabel untuk variable ta=total a, tb=total b, tc=total c
int ta,tb,tc;
//deklarasi variabel untuk variabel ba=total [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>berikut ini adalah source asli dari jawaban untuk latihan sebelum mid.<br />
Untuk Mid yang harus Anda pelajari<br />
1. Input<br />
2. Out put<br />
3. Kondisi<br />
4. Aritmatika<br />
5. Variabel<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
#include <iostream.h><br />
#include <conio.h></p>
<p>void main()<br />
{<br />
//deklarasi variabel untuk variabel kode<br />
char kode;<br />
//deklarasi variabel untuk variable nama, almt, id<br />
char nama[20], almt [25], id [10];<br />
//deklarasi variabel untuk variable ta=total a, tb=total b, tc=total c<br />
int ta,tb,tc;<br />
//deklarasi variabel untuk variabel ba=total a bb=total b bc=total c<br />
double ba,bb, bc;</p>
<p>clrscr();<br />
cout<<"Program Menghitung Biaya Listrik"<<endl;<br />
cout<<"Masukkan Nama	:	";cin>>nama;<br />
cout<<"Masukkan ALamat	:	";cin>>almt;<br />
cout<<"Masukkan ID-PERL	:	";cin>>id;<br />
cout<<"Masukkan Kode [1/2/3]	:	"<<endl;<br />
cin>>kode;<br />
//pilihan jika kode 1<br />
if (kode==&#8217;1&#8242<img src="http://bcozjc.info/wp-content/plugins/kaskus-emoticons/emoticons/13.gif" style="border:none;background:none;" alt=";)" /><br />
{<br />
cout<<"anda adalah pelanggan tipe-A"<<endl;<br />
cout<<"Masukkan total pemakaian ";<br />
cin>>ta;<br />
//biaya total a adalah beban (45000) + pemakaian / kwh * biaya per kwh<br />
ba=45000+(ta*60);<br />
cout<<"Jadi Total nya adalah" <<ba<<" Rupiah"<<endl;<br />
}<br />
//pilihan jika kode 2<br />
else if (kode=='2')<br />
{</p>
<p>cout<<"anda adalah pelanggan tipe-B"<<endl;<br />
cout<<"Masukkan total pemakaian ";<br />
cin>>tb;<br />
//biaya total a adalah beban (60000) + pemakaian / kwh * biaya per kwh<br />
bb=60000+(tb*70);<br />
cout<<"Jadi Total nya adalah" <<bb<<" Rupiah"<<endl;<br />
}<br />
//pilihan jika kode 3<br />
else if (kode=='3')<br />
{<br />
cout<<"anda adalah pelanggan tipe-A"<<endl;<br />
cout<<"Masukkan total pemakaian ";<br />
cin>>tc;<br />
//biaya total a adalah beban (75000) + pemakaian / kwh * biaya per kwh<br />
bc=75000+(tc*85);<br />
cout<<&#8220;Jadi Total nya adalah&#8221; <<bc<<&#8221; Rupiah&#8221;<<endl;<br />
}<br />
else<br />
//jika salah masukkan menu<br />
{<br />
cout<<&#8220;Anda salah tekan&#8221;<<endl;<br />
}<br />
getch();<br />
}<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
NB: tanda (//) adalah komentar sehingga tidak harus ditulis, karena karakter apapun dibelakang tanda tersebut tidak akan dibaca oleh compiler.<br />
Thx4Regards</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bcozjc.info/2009/11/16/jawaban-soal-c-jumat-13-nov-09/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
